EA Sports UFC 6: Recenzja gry. Rewolucja w stójce kontra archaiczny parter
EA Sports UFC 6 wprowadza przełomowy realizm w stójce dzięki silnikowi Frostbite, jednak fani grapplingu mogą być zawiedzeni brakiem zmian w mechanice parteru.
Najnowsza odsłona serii EA Sports UFC 6 od studia EA Vancouver to produkcja pełna kontrastów. Z jednej strony otrzymujemy najbardziej zaawansowany i realistyczny system walki w stójce w historii cyklu, z drugiej – mechanika parteru wciąż wydaje się reliktem poprzednich generacji.
Twórcy postawili na pełne wykorzystanie mocy silnika Frostbite, co przełożyło się na precyzyjną kalkulację fizyki kolizji ciosów. Każde uderzenie ma swoją wagę, a system obrażeń dynamicznie reaguje na przebieg starcia, oferując graczom niespotykany dotąd poziom imersji.
Główne cechy nowej odsłony:
- Ulepszony realizm: Nowy system wymiany ciosów oparty na zaawansowanej fizyce.
- Silnik Frostbite: Precyzyjne obliczenia kolizji i wizualizacja obrażeń.
- Oprawa wizualna: Modele zawodników i oświetlenie aren stoją na najwyższym poziomie.
„EA Sports UFC 6 przypomina, że doskonała stójka nie wystarczy do zdobycia mistrzowskiego pasa. Twórcy dowieźli niezwykle realistyczny system wymiany ciosów, ale zignorowali archaiczny parter.”
Mimo zachwytów nad walką w dystansie, fani grapplingu mogą czuć niedosyt. System parterowy nie doczekał się tak gruntownych zmian, jakich oczekiwała społeczność, co sprawia, że przejście do walki na chwyty drastycznie obniża dynamikę rozgrywki. Gra pozostaje jednak obowiązkową pozycją dla każdego fana MMA, chcącego poczuć emocje towarzyszące oktagonowi największej federacji świata.
Kiro 5 dni temu
Dzięki za info.